|
Выбор видеокарты
Сейчас на рынке существуют два производителя дискретных графических процессоров – NVIDIA и ATI/AMD. Отметим, что сами компании не продают видеокарты - этим занимаются их партнёры (такие, как ASUS, Gigabyte, MSI и др.).
Коротко о шинах
До недавнего времени видеокарты использовали шину AGP для соединения с материнской платой. AGP (от англ. Accelerated Graphics Port) - разработанная в 1997 году компанией Intel, специализированная 32-битная системная шина для видеокарты. В 2002 году общественности была представлена новая, более производительная шина - PCI Express. PCI Express - компьютерная шина, использующая программную модель шины PCI и высокопроизводительный физический протокол, основанный на последовательной передаче данных. Отметим, что нельзя видеокарту PCI-E вставить в слот типа AGP и наоборот. Мы не будем рассматривать видеокарты, работающие на устаревшей шине AGP, т.к они имеют более современные аналоги на PCI-E.
На что следует обращать внимание при выборе видеоадаптера: 1. Графический процессор (ГП, видеопроцессор, чип, ядро). Чем старше серия, тем современней видеокарта и тем больше новых технологий в области компьютерной графики она поддерживает. Следует отметить, что производительность напрямую не зависит от серии графического процессора. Например, видеокарта NVIDIA GeForce 8500 менее производительна, чем видеокарта NVIDIA GeForce 7900. Аналогично видеокарта ATI Radeon HD2600 слабее ATI Radeon X1950.
Графический процессор (англ. Graphics Proccesing Unit, GPU) - отдельное устройство персонального компьютера, выполняющее обработку графических данных. Благодаря специализированной конвейерной архитектуре, современные GPU намного эффективнее справляются с задачей обработки графической информации, чем центральный процессор.
ГП в современных видеоадаптерах применяется и в качестве ускорителя трёхмерной графики.
Отличительными особенностями (по сравнению с ЦП) являются: 1) Архитектура, максимально нацеленная на увеличение скорости расчёта текстур и сложных графических объектов. 2) Ограниченный набор команд.
2. Объём видеопамяти. Тут вроде бы всё ясно. Чем больше памяти – тем лучше. Хотя данное утверждение не всегда справедливо. Например, нет смысла покупать видеокарту со слабым графическим процессором, но с большим объёмом видеопамяти. Также не рекомендуется брать видеокарты с хорошим видеопроцессором, но с малым объёмом памяти. Видеопамять - память, в которой хранится изображение, выводимое на экран монитора. Она бывает нескольких типов. 3. Тип видеопамяти. В современных видеокартах бюджетного класса ещё устанавливается память GDDR2, но в более дорогих решениях применяется GDDR3 и GDDR4. Компания ATI на своих топовых видеокартах уже устанавливает память типа GDDR5. Естественно, что для геймеров рекомендуются видеокарты с типом памяти не ниже GDDR3. 4. Ширина (разрядность) шины памяти. Измеряется в битах и в современных картах бывает от 64 до 512 бит. Чем выше число бит, тем большую пропускную способность имеет память видеокарты. Это очень важный параметр в производительности видеоадаптера. 5. Наличие поддержки SLI (NVIDIA) или CrossFire (ATI). Если вы планируете устанавливать в компьютер 2 и более видеокарты в режиме SLI или CrossFire, то вы должны проверить, поддерживают ли покупаемые видеокарты этот режим. На данный момент, среди современных графических ускорителей не выявлено моделей без поддержки того или иного режима. SLI (Scalable Link Interface (масштабируемый интерфейс) - технология, позволяющая использовать мощности нескольких видеокарт для обработки 3D-изображения. Разработана и используется компанией NVIDIA. Для сборки SLI-системы, помимо основных комплектующих, требуется: 1) Материнская плата с двумя и более разъемами PCI Express, поддерживающая технологию SLI (на чипсете NVIDIA). 2) Мощный блок питания. 3) Видеокарты GeForce 6/7/8/9/GT200 серии или Quadro FX с шиной PCI Express. 4) Мост, объединяющий видеокарты (обычно поставляется в комплекте с видеокартами). Видеокарты должны принадлежать к одному классу. Т.е. они должны быть на одинаковых чипах (вы не сможете объединить в SLI видеокарты, например, GeForce 8800GTX и 8600GT). При этом производитель плат значения не имеет. Сопряжение видеокарт в SLI-режиме можно обеспечить двумя способами: 1) С помощью специального физического мостика. 2) Программным путем. В последнем случае нагрузка на шину PCI Express значительно возрастает, что отрицательно сказывается на производительности видеоподсистемы. Получили распространение системы Quad SLI и Tri-SLI. В первом случае предполагается объединение в SLI-систему двух двухчиповых (двухъядерных) плат. Таким образом, получается, что в построении трёхмерного изображения работают 4 чипа. Во втором случае объединяются 3 одночиповых (одноядерных) платы. CrossFire - технология, позволяющая одновременно использовать мощности двух и более видеокарт модели Radeon для построения 3D-изображения. Разработана и используется компанией ATI/AMD. Для сборки системы с CrossFire необходимо иметь: 1) Материнскую плату с двумя и более разъёмами PCI Express x16 с чипсетом AMD или Intel (при покупке материнской платы удостоверьтесь, что она поддерживает режим CrossFire). 2) Мощный блок питания. 3) Видеокарты с поддержкой CrossFire. Видеокарты должны быть одной серии, но необязательно одной модели (т.е. платы могут быть на разных чипах). При этом быстродействие CrossFire-системы определяется характеристиками ядра наименее производительной видеокарты. Работу CrossFire можно обеспечить тремя способами: 1) Внешнее соединение - видеокарты объединяются с помощью специального кабеля. При этом карта, на которой распаян специальный чип "Compositing Engine", называется "Мастер-картой" (Master card). Остальные видеокарты могут быть любыми в пределах серии. 2) Внутреннее соединение - видеокарты соединяются с помощью специального гибкого моста (подобного SLI-мосту). Драйвером определяется, какая из них будет мастер-картой. 3) Программный способ - видеокарты физически не соединяются, а передача данных идёт через шину PCI Express x16, при этом сопряжение видеоплат осуществляется программно, с помощью драйверов. Большим недостатком данного способа являются потери в производительности на 10-15% по сравнению с двумя предыдущими способами. Режим CrossFire поддерживается практически всеми современными материнскими платами, имеющими два и более PCI Express x16 слота для видеокарт (за исключением плат на чипсетах NVIDIA).
NVIDIA GeForce: Серия 7xxx: GeForce 7 - седьмое поколение графических плат GeForce компании NVIDIA. Поддерживает DirectX 9.0c, OpenGL 2.0, шейдерную модель 3.0 (Shader Model 3.0). Самая старшая модель - GeForce 7950 GX2 является двухчиповой. Для офисной и домашней конфигураций прекрасно подойдут видеоадаптеры седьмой серии. Для игровых компьютеров они уже устарели, т.к. не имеют ни поддержки DirectX 10, ни Shader Model 4.0. Для офисного компьютера отличным выбором станут: GeForce 7200GS GeForce 7300GT Для домашней конфигурации: GeForce 7600GT Для игровой конфигурации (без поддержки DX10): GeForce 7900GS/GT GeForce 7950GT Шейдер (англ. Shader) - это программа для одной из ступеней графического конвейера, используемая в трёхмерной графике для определения окончательных параметров объекта или изображения. Они могут включать в себя описания поглощения, отражения, преломления и рассеивания света, наложения текстур, смещения поверхности и эффектов пост-обработки. Например, шейдеры используются для реалистичной прорисовки водных поверхностей. Эффективная частота памяти. Т.к. на видеокартах устанавливается память типа DDR, то за один такт данные передаются 2 раза. Отсюда и удвоение значения частоты. Это значение получило название "Эффективной частоты". Например память работает на физической частоте 200 МГц, а эффективная частота в таком случае составляет 400 МГц. Серия 8xxx: Geforce 8 - серия графических микропроцессоров, впервые появившихся в 2006 году. Видеокарты на этих процессорах имеют поддержку DirectX 10 и Shader Model 4.0. Также, данные видеочипы имеют унифицированную архитектуру. Для офисной конфигурации подойдут: GeForce 8400GS GeForce 8500GT Для домашней конфигурации: GeForce 8600GT/GTS Для игровой конфигурации среднего класса: GeForce 8800GS GeForce 8800GT/GTS Для игровой конфигурации топ-класса: GeForce 8800GTX/ULTRA Серия 9xxx: Geforce 9 - девятое поколение графических плат, появившихся впервые 29 февраля 2008 года. Эти видеокарты также поддерживают DirectX 10 и Shader Model 4.0. Самая старшая модель - GeForce 9800 GX2 является двухчиповой. Для офисных конфигураций подойдут видеокарты: GeForce 9300GS GeForce 9400GT GeForce 9500GT Для игровых конфигураций среднего класса подойдут видеокарты: GeForce 9600GSO GeForce 9600GT GeForce 9800GTS Для игровых конфигураций топ-класса неплохо подойдут: GeForce 9800GTX GeForce 9800GX2 Серия GT200: Новейшее поколение мощных графических ускорителей от компании NVIDIA. Такие видеокарты идеально подходят для самых мощных игровых компьютеров.
ATI Radeon: Radeon - торговая марка серии графических процессоров, разрабатываемая компанией ATI/AMD. Появилась в 2000 году, и использовалась корпорацией ATI, заменив серию Rage. После покупки в 2006 году ATI корпорацией AMD, к последней перешла и торговая марка Radeon.
Серия X1xxx: Серия видеокарт с полной поддержкой шейдерной модели 3.0. Вышедшая в октябре 2005, эта серия привносит множество улучшений в технологии обработки трёхмерной графики. Поддерживается также DirectX 9.0c, OpenGL 2.0 Для офисной/домашней конфигурации подойдут видеокарты: Все видеокарты от X1300 до X1650XT Для игровой конфигурации среднего класса (без поддержки DX10): Все видеоадаптеры начиная с X1800 XL и заканчивая X1900 XTX Для игровой конфигурации топ-класса (без поддержки DX10): Все платы серии X1950 Серия HD2xxx: Первая серия GPU Radeon с поддержкой DirectX 10.0. Эти видеокарты также имеют поддержку и Shader Model 4.0. Для офисной конфигурации подойдёт: Radeon HD2400 PRO/XT Для домашней: Radeon HD2600 PRO Для игровой конфигурации среднего класса: Radeon HD2900 GT/PRO Для игровой конфигурации топ-класса: Radeon HD2900 XT Серия HD3xxx: Новое поколение видеокарт ATI с поддержкой DirectX 10.1. Также имеют поддержку Shader Model 4.0 (4.1). Для офисной конфигурации подойдёт: Radeon HD3450/ 3470 Для домашней: Radeon HD3650/ 3690 Для игровой конфигурации среднего класса: Radeon HD3850 Для игровой конфигурации топ-класса: Radeon HD3870/ 3870 X2 Серия HD48xx: поколение мощных видеокарт ATI, выпущенных в июне 2008 года. Поддерживают технологии, включая DirectX 10.1 и Shader Model 4.1.
5. Производитель видеокарты Хотя различий в платах от разных производителей немного (среди видеокарт, выпускающихся по референсному (эталонному) дизайну их практически нет), мы всё же рекомендуем покупать видеокарты следующих компаний: ASUS, Gigabyte, MSI, Sapphire Также неплохо зарекомендовали себя следующие фирмы-производители видеоускорителей: XFX, Leadtek, Sparkle, BFG, Foxconn Менее популярными (но не всегда менее качественными) являются видеокарты, производящиеся компаниями: Albatron, Zotac, Elitegroup, Gainward, Point of View, BIOSTAR, EVGA, Palit, Chaintech, Club3D, Galaxy, PNY, Inno3D
Несколько слов о комплектации изделий
Видеокарты поставляются в OEM- (без упаковки) и RTL- (в красивой коробке) комплектациях. Первая немного дешевле, вторая - удобнее и приятнее. Итог. Что, в основном, нужно знать при выборе видеокарты: 1. Графический процессор (производитель, тактовая частота) 2. Объём и частота видеопамяти 3. Ширина (разрядность) шины памяти 4. Тип памяти 5. Шина (AGP или PCI-E) 6. Поддержка SLI (NVIDIA) или CrossFire (ATI) 7. Производитель видеокарты
|
| Категория: Видеокарты | Добавил: DareMeZ (05.10.2010)
|
| Просмотров: 726
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
|